Battle Pass好在哪?欧美热捧腾讯跟进
发布时间:2019-03-26 09:28:25 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:在免费模式游戏设计上,中国乃至亚洲市场毫无疑问是全球领先的,VIP系统、开箱子以及十连抽等模式就连欧美同行也纷纷效仿,但在习惯了付费模式的西方市场,免费游戏还是被很多人打上了“Pay-to-win”的标签,被欧美玩家所嫌弃。 不过,近两
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当然,虽然战令系统提高了玩家付费率,也占据比较重要的收入来源,但对于并不以游戏数值为卖点的竞技游戏而言,绝大多数收入仍然来自于传统的内购,比如皮肤收集控玩家。从某种意义上来说,由于付费率的上升和战令的价格较低,反而会降低付费玩家的人均付费(ARPPU),对于人均付费(ARPU)的提升幅度有限。
因此,Battle Pass系统更大的意义在于提升玩家活跃度和参与率,以战令为例,每天登陆、玩游戏都可以获得战令经验,提升更高等级则可以获得更多的奖励,为期90天左右的赛季结束后,本赛季的战令任务随即结束,专属皮肤也就成为了绝版。即便是不付费玩家,如果不完成每天任务,也相当于“错过一个亿”;付费之后,为了完成任务拿更多奖励,就会投入更多时间玩游戏,这就给了所有玩家更多参与游戏活动的动力,提高了整体活跃度。 不能“包治百病”:适合高DAU游戏 (编辑:K游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
