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收入破500亿,快手“合围”游戏圈:直播投资研发齐飞
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:188
导语:尽管对于从业者来说,游戏行业是个辛苦活,一年2万家公司说倒就倒,但城外想要做游戏的企业还是热情不减。除了字节跳动,短视频赛道中的另一名种子选手快手,近两年在游戏领域的动作一样频频,涉及业务囊括小游戏、代理联运以及自研,且还在投资游戏[详细]
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没下完也能玩,Android新系统将自带“游戏分包”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:156
导语:随着游戏品质的提升,近年来手游包体大小也不断膨胀,催生了游戏压缩、热更新和分包业务的火热。早年就有研究表明,游戏包体与用户转化率呈正比、与下载量呈反比关系,Google Play商店也禁止100M以上的包体上传。 安卓12实现游戏边下边玩,国内最早2[详细]
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蓝飞互娱COO周巍:我们要做一款60日留存15%的放置游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:61
副标题#e# 导语:2019年初,蓝飞互娱(Kunpo)凭借《消灭病毒》横扫春节档,这款魔性十足的弹幕射击游戏也让业内许多人第一次注意到这家“偏居”中国游戏产业版图一隅的青岛游戏公司。 一年过去了,魔性游戏依然当道,如今的手游免费榜“你方唱罢我登 2019[详细]
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2019年共185款进口游戏获版号,美国游戏数量显著减少
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:118
导语:市场研究机构Niko Partners近日预测,2020年每个月会有20至30款海外游戏获得进入中国市场的版号,全年大约会有240到360款游戏获批。作为对比,在2019年,共有185款海外游戏获准进入中国市 市场研究机构Niko Partners近日预测,2020年每个月会有20至3[详细]
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《健身环》涨价背后:有人求环若渴,有人赚了上万外快
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:64
副标题#e# 导语:去年10月下旬开售至今,任天堂《健身环大冒险(下文简称健身环)》在国内的行情价,几乎翻了三倍。 原本一份五六百元便可拿下的健身游戏,如今你要为其付出买一台跑步机的预算。而有些商户定的价格眼看就要突破2000元大关。试着问客服《健[详细]
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游戏业进入存量竞争阶段,破局还需“产品为王”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:110
副标题#e# 导语:2020年,游戏产业受疫情影响而逆势“红火”,良好的开局难免引发人们对游戏产业未来发展的期待。 不过,2019年游戏市场增速减缓,相关企业已进入存量竞争阶段。《2019年中国游戏产业报告》报告显示,2019年中国游戏用户规模达6.4亿人,同比[详细]
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YouTube花1.6亿美元,获动视暴雪旗下所有电竞赛事3年独家直播权
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:67
导语:据知情人士透露,YouTube花费约1.6亿美元,购买了动视暴雪旗下所有电竞赛事为期3年的独家直播权。 这笔交易涵盖了动视暴雪旗下所有游戏的电竞赛事,包括守望先锋联赛(OWL)、使命召唤联赛和《炉石传说》的相关赛事。尽管目前不清楚每项赛事直播权的[详细]
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开发者还能从销量逾240万的《死亡细胞》上学到什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:54
副标题#e# 导语:继16次免费更新后,《死亡细胞》在2月11日发布了游戏的首个付费DLC《The Bad Seed》,玩家重新回到那被斑斓的像素色彩与死亡所环绕的地牢迷宫中。在去年9月份,游戏开发团队Motion Twin在接受媒体采访时曾透露游戏销量突破了240万份,迄今[详细]
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买量CPI价格历史最低? 通过Voodoo新品《Woodturning 3D》引发的思考
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:105
导语:最近一款Voodoo发行的产品《Woodturning 3D》引起了罗斯基的注意,根据了解,该产品次留达到了50%,七留16%。行业人士透露,该产品可能是Voodoo超休闲游戏买量发行产品中CPI历史最低。 《Woodturning 3D》是Voodoo发行的一款休闲游戏。截止2020年2月[详细]
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浅析2020年VR游戏市场(二):PC及主机游戏现状
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:164
副标题#e# 导语:本周我将持续讨论VR游戏的话题,继昨天的《浅析2020年VR游戏市场(一):硬件大厂的抉择》之后,今天我想分享自己对于目前PC及主机游戏的一些看法,并希望找到一些对VR游戏具有借鉴意义的价值点。 手游/PC/主机 = 4:2:1 在上篇文章中,我[详细]
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2020年,游戏工作室必须面对的三种用户获取趋势
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:183
副标题#e# 导语:在笔者看来,移动游戏的“时代精神”并未在2019年被《使命召唤:移动版》之类的游戏或者诸如Apple Arcade或Google Stadia之类的平台所俘获,而是被误导性极强的移动游戏广告所俘获。这一年中,广告渠道从激增到饱和,之所以这么认为,是因[详细]
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10 年之痒:开发者对苹果商店已经死心?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:100
导语:在过去的 10 年里,移动游戏领域发生了翻天覆地的变化。在新的一个 10 年里,让我们回顾一下 PocketGamer.biz 在 10 年前的报道。 以下内容展现了 App Store 这一路的不断变化: 千里之行,始于足下。 在 2009 年 10 月,美国独立游戏工作室 Nimbleb[详细]
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彭博社:受疫情影响,任天堂或在4月份面临NS全球缺货
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:116
导语:日前,由于疫情影响,任天堂发文表示面向日本市场的Switch主机和包括健身环在内的配件供应受到影响。今日(2月17日)彭博社报道,目前来看,任天堂可能会面临全球Switch供货短缺的问题。 据了解任天堂供应链的人士称,由于新冠病毒疫情导致生产出现[详细]
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5款新游、3款首发,Google Stadia上线后首次公布上线新游
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:94
导语:1月16日,谷歌云游戏平台Stadia发布一篇博文,称在2020年,他们将有超过120款游戏登陆Stadia平台,并且在上半年有超10款为首发产品。 近日,谷歌公布即将登陆Stadia的5款新游,这也是Stadia自去年推出后,首次公布上线的新游。这5款新游中,有3款为S[详细]
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历史策略大户P社利润和营收在2019年出现增长
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:52
导语:基于几家关键工作室的努力,对于这一世代主机的后半部分来说,最令人惊喜的便是中档游戏的回归,而这正是过去几年所缺少的。其中一家知名工作室便是Paradox Interactive,根据去年的财务数据,公司似乎获得了不错的回报。 据Gamesindustry报道,Para[详细]
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疫情之下,游戏行业复工记
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:117
导语:【新浪游戏原创,未经授权请勿转载】 对于国人而言,2020的春节过的并不一般,甚至说很艰难。 疫情之下,为了不给国家增添更多的负担,全国各地的朋友都把“不出门就是为国家做贡献”这句口号变成了实际行动,甚至取消春节聚餐、拜年等活动。 就连各[详细]
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春节档手游市场规模达47.7亿元,放置类较1月初下载量降低34%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:76
导语:近日,伽马数据发布了《2020年一月移动游戏报告》。其调研统计来自于IOS、安卓和越狱市场的分成前总流水。 春节期间手游市场规模达47.7亿元,1月累计流水增幅同比达49.5% 数据显示,由于1月占据春节档优势,加之本次春节的特殊情况,2020年1月移动游[详细]
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渠道之变:PP助手iOS版告别,百度下线91和安卓市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:61
导语:2月17日消息,继2月14日PP助手宣布iOS版业务将于2月28日下线之后,今日百度宣布,将不再支持旗下91和安卓市场应用。这意味着国内最早的两大以iOS应用分发成名的渠道相继以各自的方式退出国内应用分发市 2月17日消息,继2月14日PP助手宣布iOS版业务将[详细]
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直播答题始祖HQ Trivia倒闭!2300万美金投资打水漂
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:110
导语:2月16日,直播答题游戏始祖,HQ Trivia正式宣告停止运营。在一份媒体获得的内部公开信中,联合创始人Rus Yusupov道出了缘由。 在此之前,HQ Trivia委托了一名****家牵线了一桩“卖身案”,出于“仍在调查的原因”,HQ Trivia意向收购方——一家老牌[详细]
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字节跳动正式成立游戏部门:将推MOBA游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:76
导语:作为游戏行业最具潜力的“新人”,字节跳动一举一动一直受到很大关注。继今年春节档休闲游戏大放异彩后,字节跳动在重度游戏层面的布局,再度引发外界关注。 近日,汤森路透援引知情人士消息表示,字节跳动将任命一名高管,单独分管旗下的游戏业务,[详细]
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小游戏仍在火爆,1月全球以及国内超休闲游戏盘点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:58
副标题#e# 导语:在刚刚过去的春节期间,由于疫情的影响,不少小游戏在下载量、DAU上都有着不同程度的增长。在今年一月期间小游戏在国内以及全球地区都有着怎样的表现呢? 根据AppAnnie的1月全球热门游戏显示,在全球下载排行TOP10中,有半数均为超休闲小游[详细]
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最高日流水超5300万人民币,这款上线仅3月的新游凭什么拿下韩国畅销榜TOP1
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:92
副标题#e# 导语:1998年,首个《天堂》网游在韩国正式运营。凭借庞大的系统规模与及独特的攻城战玩法,《天堂》不负众望地成为全球最成功的线上游戏之一,在这20多年间,一直作为韩国国民级IP,向世人述说着它的影响力。 2015年以来,Netmarble和NCsoft先后[详细]
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疫情下的直播者:有人睡觉引1857万人围观
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:72
导语:李佳琦、薇娅的走红让人们见识了“直播带货”的魔力。随着新冠肺炎疫情爆发,直播因“宅家”再次显示了强大的“带货”能力。而与此同时,“云睡觉”“云蹦迪”等由居家隔离无聊而引起的“云上狂欢”,也在改变着人们的认知。 直播给疫情期间的普通人[详细]
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Switch即将面临全球断货 分散供应链迫在眉睫
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:83
导语:尽管《健身环大冒险》价格走高引起了一些消费者的不满,但它可能很快连买也买不到了。 据彭博社报道,了解任天堂供应链的知情人士表示,在新型冠状病毒疫情影响下,供应链工厂的生产受阻可能将任天堂Switch带入全球缺货状态,美国和欧洲市场最早可能[详细]
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棋牌、换装类游戏春节增长最快,字节跳动成搅局者
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:180
导语:种种数据显示,字节跳动正在成为手游行业新的搅局者。 1月17日晚间,伽马数据发布《2020年一月移动游戏报告》,数据显示游戏行业成为疫情期间为数不多正向增长的行业。2020年1月中国移动游戏市场规模同比上年增加49.5%,2020年春节期间移动游戏市场[详细]
