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乙女游戏玩家如何从“女友”变成“女友粉”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:198
副标题#e# 导语:乙女(おとめ)一词源自日本,词义是未婚的年轻女孩,没有被世俗玷污的纯洁女子。而所谓“乙女游戏”则是指以女性为主角、男性为攻略对象的恋爱模拟游戏,“乙女”的词义在这里有所扩大。这些游戏大多是以多重叙事架构起来的爱情故事,是女[详细]
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在这个模拟电视台导播的游戏里,我终于知道为什么会有那么多“放送事故”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-28 热度:168
副标题#e# 导语:到今天,“反乌托邦”已经不算什么新鲜的游戏题材了。 在《旁观者》《请出示证件》《Replica》等一众作品里分别扮演过监管者和被监管者之后,我曾经一度觉得,除非再来个老大哥模拟器,否则“反乌托邦”这个题材很难再玩出新的花样了。 一[详细]
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玩游戏不再有“小烦恼” 华为nova6 5G全方位保驾护航
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:173
导语:最近这些年,手游成为了年轻群体中一种重要而普遍的娱乐活动,尤其是大学生和上班一族,课余或业余时间,都会玩各种手游来进行休闲放松。相信大家也有所感触,这个过年期间,《和平精英》和《王者荣耀》等游戏的在线用户数量火爆,人气也是居高不下[详细]
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35家游戏公司2019年年报前瞻:业绩分化明显,超半数在计提商誉减值
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:175
导语:近期,上市公司密集发布2019年业绩预告。据Wind统计数据显示,截至2月13日晚间,沪深两市已有2282家上市公司公布了2019年全年业绩预告,另有120家上市公司披露了业绩快报,5家公司披露了年报。在上市公司披露年报预告的时间节点,笔者亦整理了35家上[详细]
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《消灭新冠病毒》小游戏上线
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:92
导语:新型冠状病毒疫情爆发后,面对严峻的抗疫形势,全国人民众志成城,共克时艰,通过各种形式,奉献各种力量,协调各种资源与疫情展开抗争。 游戏主界面 前不久中国音像与数字出版协会印发《关于抗击新型冠状病毒感染的肺炎疫情的倡议书》,倡议各会员[详细]
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在中国火了13年的穿越火线,在韩国因为没人玩而停运了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:120
副标题#e# 导语:从“三亿鼠标的枪战梦想”到被吐槽“三亿小学生的枪战梦想”,这款韩国开发商SmileGate世纪之初的枪战游戏,在韩国走到了终点。 我们上次看见Smilegate的名字,在几天前的2月6日。这家捐给武汉1000万人民币的穿越火线开发商,仍在表达对中[详细]
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重排营销方案,加快出海节奏,游戏公司如何在疫情面前自救?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:103
导语:“除了疫情导致的产品积压以及新品将于疫情结束后的扎堆上线,宅经济的爆发,也为游戏市场催生出了很多新的需求。若游戏企业能在“免疫”疫情影响的同时,把握住市场新需求,“最强春节档”也将不会是特殊时期下的昙花一现。” 游戏行业是疫情影响最[详细]
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被万代吞并之前,南梦宫竟做出过这么精致的RPG,续作都没法比
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:169
副标题#e# 导语:如果有一种游戏,能带给玩家最具有代入感的冒险之旅,相信一定会是RPG。 2005年5月2日,万代(BANDAI)以17亿美元正式收购南梦宫(NAMCO),并在2006年正式整合为万代南梦宫。 合并之前的南梦宫,凭着出色的游戏研发能力,打造出多款极具盛[详细]
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疫情最受益宅经济:非游戏莫属?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:84
副标题#e# 导语:游戏行业不会在疫情下游离在影响之外。 受疫情影响,一些本该在春节长假期间“火起来”的行业,如电影、旅游、餐饮等等,都遭到了巨大冲击,甚至在很长一段时期内都无法恢复。而本来在春节期间一直都较为平淡的游戏行业,受益于疫情之下的[详细]
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DAU提升50%,为什么老板还生气?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:55
导语:这个问题来自于大家在某产品群的讨论,经常出现在校招中,详细题目是: 你负责的app上个月平均DAU提升了50%,但领导不满意,你认为是为什么? 可以从以下几个角度回答: 1。脑洞抖机灵; 2。数据的相对性; 3。需要和MAU作比较; 4。产品生命周期;[详细]
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外媒:字节跳动成立游戏部门 将推出竞技类手游
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:132
导语:据外媒报道称,字节跳动已经做好在准备进军游戏产业,为了能够在这一领域有所作为,其不但准备了新的游戏,同时还会任命新的负责人。 知情人士说,字节跳动的战略和投资主管严寿负责运营。该部门独立于现有的开发休闲手机游戏部门之外。 此外,游戏[详细]
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外媒曝光Xbox Series X发布会邀请函 或将4月6日召开
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:151
导语:近日,国外媒体曝光了一张疑似是微软新主机发布会邀请函的图片,内容显示,微软将于4月6日上午9点30分在洛杉矶微软剧场举办Xbox Series媒体活动,主题是“Power Your Dreams(为梦筑力)”。 尴尬的是,许多细心的用户怀疑这个图是PS出来的作假图片[详细]
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宅男的养成:宁与游戏为伍,不愿找个女票
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:105
副标题#e# 导语:近期,举国上下的延迟复工与居家隔离观察,使得绝大多数人都不得不长时间宅在家中。受此影响,各种与“宅”相关的经济活动纷纷兴起,线上购物、在线教育、在线医疗、远程办公、游戏影视、视频娱乐等一众行业都迎来了爆发式增长,不少分析人[详细]
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新型冠状肺炎下的电竞众生态:打击与挑战并存
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:140
导语:【新浪游戏原创,未经授权请勿转载】 1月23号,体育总局指示暂停四月份之前所有赛事活动,多项体育赛事宣布延期或取消。 1月28日,应广电总局要求,各大卫视宣布将减少娱乐性节目的播出,原定节目将让位于新型肺炎疫情报导。 谁也没想到2020年开局便[详细]
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《瘟疫公司》月流水超5000万:中国仅排15名
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:163
副标题#e# 导语:2020年的春节可以说是最不同寻常的,新冠肺炎的爆发让大多数人都被迫宅在家自我隔离,疫情期间,《瘟疫公司(Plague Inc。)》成为了全球范围内最受关注的手游之一,发布了七年多之后,该游戏再次登顶全球大多数App Store付费榜。 据GameLo[详细]
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疫情之下,游戏公司股价涨幅榜:棋牌涨幅超大厂
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:164
导语:自疫情爆发以来,由于线下娱乐活动受限,叠加春节假期延长,游戏产品成为了广大民众假期、闲暇时间主要的娱乐选择,这也形成了文化产业领域游戏业一枝独秀的局面,而在较为明确的增长预期驱动下,春节后资本市场也开始日渐重视游戏行业在特殊时期的[详细]
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玩家、开发者、投资者都爱它:TapTap母公司心动股价翻倍!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:175
副标题#e# 导语:受疫情影响,游戏这个历来不受公众待见的行业,不仅成为了今年春季档普通大众在家娱乐的首选,也成为了节后众多投资者的“投资避风港”,众多游戏股纷纷大幅上涨,游戏业恍惚又回到了2013-2015年那个被资本青睐有加的时代。 但事实上,2019[详细]
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多家厂商1月海外收入大涨,《万国觉醒》吸金4.36亿元创历史新高
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:163
导语:2月14日,Sensor Tower发布了2020年1月中国手游出海收入TOP30。综合来看,1月份多家厂商手游收入呈现大幅增长趋势。 根据Sensor Tower分析显示,头部多款产品的收入增长主要源自于开拓新市场,或受当地市场新年假期影响,故而环比出现了较高增长。[详细]
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网石公开2019年财报 ,《A3》手游3月上线韩国
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:106
导语:2月13日,网石公开了2019年全年财报和第四季度财报。2019年Q4,网石销售额达到5,518亿韩元(折合人民币约为33亿元),营业利润达到502亿韩元(折合人民币约为3亿元)。其中,销售额同比增加13.3%,环比减少11%;营业利润同比增加32.1%,环比减少40.[详细]
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《七龙珠Z:卡卡洛特》:粉丝向游戏的好范例,但除此之外呢?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:96
副标题#e# 导语:未必是本世代最好的“七龙珠”游戏,却是最适合推荐给粉丝入坑的一作。 由CyberConnect2工作室开发、万代南梦宫发行的ARPG游戏《七龙珠Z:卡卡洛特》(Dragon Ball Z:Kakarot)已经发售了近一个月,游戏销量不错,在Metacritic网站上的用[详细]
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这3个用户获取方面的趋势,或许将影响今年手游的运营方式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:118
副标题#e# 导语:2020年这个听起来有些科幻的年份已经到来了,在这样一个有些特殊的时代节点,一些传统的细分行业会有什么新的变化吗? 业内知名博客deconstructor of fun的作者Eric Seufert,就对移动平台的营销趋势提出了几点看法,在他看来,2020年的移[详细]
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就在刚刚,我们发现了一个鼓舞整个网络娱乐行业的信号
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:142
导语:就在刚刚,我们发现了一个鼓舞整个网络娱乐行业的信号。 今天出版的2020年第4期《求是》杂志,发表了一篇来自最高层的《在中央政治局常委会会议研究应对新型冠状病毒肺炎疫情工作时的讲话》。文章指出:“扩大消费是对冲疫情影响的重要着力点之一,[详细]
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疫情中心的湖北玩家纪实
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:85
副标题#e# 导语:大年初六(1月30日),武汉玩家居居的爷爷,因新型冠状病毒肺炎(以下简称新冠肺炎)离开了人世。当天晚上,居居哭了很久,将近40个小时都没合眼。在这段最艰难的时刻,游戏成了她勉强缓解悲伤、逃避现实的工具。 平常闲在家里,程序员阿信[详细]
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画饼成瘾的游戏制作人究竟有多可怕?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:151
导语:你能想象得出,一位游戏圈子里地位崇高,在玩家童年回忆里难以割舍的游戏制作人,背地里却视玩家为“一头能刷卡付钱的野兽”吗? 这也就罢了,他甚至认为,玩家是“靠杀点东西来打发无聊”的充满了低级趣味的人。 不过先别紧张,这样的事肯定不会在[详细]
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中小团队如何做单机类产品的游戏测试?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:189
副标题#e# 导语:在游戏开发中,有一项活动始终贯穿其中,这就是“游戏测试”。游戏测试是为了对游戏进行阶段性验证,以此来决定下一步的开发或者发行规划的开发手段。其本质是为了让游戏更加完善,或者减少上线时遇到问题的风险。 有经验的开发者都会有体[详细]
