-
金山云云游戏试玩平台上线 邀您畅玩3A大作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-01 热度:64
导语:5G大带宽、低时延的特性,让云游戏焕发出新的活力,而继谷歌云游戏平台Stadia的上线和各大游戏厂商的加码,让人们对更多云游戏解决方案的落地充满期待。在此背景下,金山云在行业率先投入游戏解决方案研发,并于27日正式上线云游戏试玩平台,通过采[详细]
-
TOP30二次元手游年收入披露:阴阳师夺冠、方舟亚军
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-01 热度:182
导语:2月20日,B站UP主“PanimeHQ中文”发布的《2019 gacha二次元手游收入排行榜》,依据三方研究机构数据,对2019年中国iOS平台二次元手游年收入进行了排序。GameLook根据该UP主视频,制成一张直观的TOP30手游收入表格,以方便业内人士更直观了解国内二[详细]
-
世嘉泪流满面:电影《索尼克》整容后票房超2亿美元,满血复活
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-01 热度:140
导语:2月24日消息,派拉蒙影业官方微博发布消息称电影《刺猬索尼克》将撤出原定的中国内地2月28日上映档期,具体上映时间择日公布,不过这部电影最近在海外取得了超2亿美元票房的好成绩,并连续两周来蝉联了北美票房冠军。 《刺猬索尼克》原定于去年11月1[详细]
-
Voodoo解惑:如何搭建高效游戏研发“梦之队”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-01 热度:80
副标题#e# 导语:业内有很多教你如何做一款好游戏的文章,但对于如何在游戏业打造一直优秀的团队,却很少有人触及。然而,如果没有出色的团队,就不可能有优秀的游戏。最近,Voodoo公司创意游戏主管Sophie Vo女士分享了她十多年的游戏工作室领导和新团队搭[详细]
-
中国手游冲击之下:看韩国游戏大厂2019年收入成绩单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-01 热度:196
副标题#e# 导语:据市场研究机构IGAWorks发布的《2019韩国移动游戏市场报告》显示,韩国移动游戏市场2019销售额为4万2880亿韩元,同比增长5.2%,折合人民币约254亿元,约是中国手游市场的16%。 而在过去的几年里,韩国是国内同行主要的出海聚集地之一,并且[详细]
-
君海游戏CEO陈金海:今年的价格战更加彻底,海外市场已进入中后期阶段
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-01 热度:78
副标题#e# 导语:疫情的阴霾尚未散去,新的乌云又悄然而至。苹果近日发布公告称:所有计划在中国大陆发布的付费游戏或可提供App内购买项目的游戏都需在今年6月30日之前提交由中国国家新闻出版总局颁布的批准文号。 渠道在国内市场政策收紧意味着未来将有更[详细]
-
开年第一股:休闲游戏CP九尊互娱过聆讯,即将登陆港股
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-01 热度:162
导语:2月26日,广州手游厂商九尊互娱(全称“九尊数字互娱集团控股有限公司”)于今日通过港交所聆讯。资料显示,九尊互娱于去年3月份首次递交招股书,时隔一年时间终将登陆港股市 2月26日,广州手游厂商九尊互娱(全称“九尊数字互娱集团控股有限公司”[详细]
-
PUBG公司招兵买马,将推出基于《PUBG》IP的新游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-01 热度:62
导语:PUBG公司正在用《PUBG》IP开发新项目。 根据韩媒消息,近日,PUBG公司发布了一则以“XTRM”为主题的招聘公告。公告显示,“XTRM”基于绝地求生IP开发,同样定位为FPS/TPS玩法类型。据悉,该项目将使用Unreal 4引擎制作,采用现代建筑为背景、角色风[详细]
-
游戏行业迎来大清洗,“强者恒强”的时代即将到来
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-01 热度:160
导语:近日,“苹果要求游戏提供版号”以及“头条买量也要游戏版号”这两条消息在游戏行业中传得沸沸扬扬,甚至有一种声音认为这将给行业带来“灾难性”的打击。 然而在笔者看来,这只是苹果和头条对有关部门现有监管政策的进一步落实。它在短时间内或许会[详细]
-
上海市政府:正全力筹办S10,加快电竞游戏相关产品的行政审批速度
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-01 热度:185
导语:上海市人民政府新闻办公室举办上海市新冠肺炎疫情防控系列新闻发布会,市委宣传部副部长王亚元回答了关于上海市对于电竞产业扶持措施的问题: 1。 上海打造全球电竞之都的步伐没有放缓,并参考线下赛事扶持标准予以支持; 2。 加快电竞游戏相关网络[详细]
-
Facebook收购Sanzaru Games,曾开发多款VR游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-01 热度:109
导语:近日,gamesindustry报道称,Facebook收购一家名为Sanzaru Games的VR工作室,其将加入Facebook旗下的VR部门Oculus Studios继续进行开发,但仍将保持一定的独立性。 Sanzaru Games成立于2007年,曾经开发了《Sly Cooper: Thieves in Time》, 《Soni[详细]
-
唤醒玩家的少女心——浅谈Galgame与萌系文化的点点滴滴
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-01 热度:65
副标题#e# 导语:早在个人电脑问世后不久,各种游戏就如雨后春笋般出现在人们眼前,GalGame则是这第一批游戏中的元老。在1982年,日本光荣公司推出了一款叫Night Life的游戏,虽然这款游戏与今天的GalGame相比起来大相径庭,却是记载中此类游戏的鼻祖。随着[详细]
-
《全民漂移》开发商:超休闲游戏成功率极低,次留50%只是“合格线”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-01 热度:150
副标题#e# 导语:回顾2019年的国内手游市场,在休闲及超休闲品类这一块,《全民漂移》的热度可以说是数一数二。 这款由字节跳动发行的休闲游戏,2019年4月首先通过抖音撬动市场,《全民漂移》抖音相关话题合计播放量超7.1亿。同时,它在iOS游戏免费榜TOP10[详细]
-
又一款号称能赚钱的手游,登顶了苹果免费榜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:168
导语:《阳光养猪 《阳光养猪[详细]
-
开箱、微交易、战斗通行证!游戏业界趋势大盘点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:146
副标题#e# 导语:次世代即将来临,回顾本世代,游戏不论在图形表现还是游戏玩法上,的确是游戏业突飞猛进的一个世代。然而不可避免的是,游戏业界的某些发展趋势并不能优化玩家的体验,反而令玩家感到恼火不已,同时却又无法阻止厂商做出类似的决定。外媒Ga[详细]
-
《宝可梦Home》这个App会将宝可梦引向何方?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:194
副标题#e# 导语:2017年12月,宝可梦官方发布了一条视频,在两分钟的时长里,讲述了一段“宝可梦救援队”的故事。 故事中的“Pokemon Rescue”是一支专门为玩家寻找儿时玩伴的救援小队,他们会根据玩家的需求,竭尽全力找到玩家遗留在老旧卡带中的宝可梦,[详细]
-
灰色地带:浅谈盗版游戏的“前世今生”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:174
副标题#e# 导语:问题远比我们想的复杂 知识产权保护一直是中文互联网上讨论火热的话题。 随着社会经济的发展,人们的版权意识也变得越来越强。“支持正版”也不再仅仅只是一句口号,更多人把它落实在了实实在在的行动上。 游戏作为一种文化产品,自然也在[详细]
-
小游戏,过了个好年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:54
副标题#e# 导语:三个微信群,上千条语音消息,一百多次发红包记录,从正月初三晚上开始算起,一款名叫“微乐麻将”的微信小游戏占用了曾雪大部分的时间,受疫情影响,她已经在家里待了一个月,除了到楼下超市买过两次菜,一个亲戚朋友都没有见过。 平日里[详细]
-
三国杀、狼人杀、剧本杀——社交演绎游戏发展史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:146
副标题#e# 导语:“夫婴儿相与戏也,以尘为饭,以涂为羹,以木为胾 ” ——韩非子 在几千年前,不论是古罗马时期四方征战的欧洲,还是处于战国纷争的华夏大陆,孩童们都喜欢一种原始的游戏:Role-playing扮演。人们喜欢通过幻想,来扮演自己向往的东西。正[详细]
-
“去类型化”古剑剧情考:堆叠的胜利
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:165
副标题#e# 导语:北疆雪原上空。 矩木被毁,流月城已成倾颓之势。沈夜慢慢走回大祭司的座位,看着五色石的火焰慢慢熄灭,看着整座城池毁于千里冰封。而他自己,终于可以用结束生命为代价,换取全族的安宁。 从翻车开始 这不是英雄的故事。 作为系列的第二作[详细]
-
苹果、字节跳动疑似严控版号,买量圈大恐慌,但情况真的这么严重吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:159
导语:不到24小时,买量圈炸了两次。 先是昨天晚上,一则“苹果出手了,6月30日前需提交游戏版号“的消息引起了大家极大的恐慌。 然后今天下午,又有人发现字节跳动旗下的穿山甲联盟也在后台推送了消息,要求开发者于3月6日前提交包括版号在内的资质。 先[详细]
-
2022年欧洲手游市场预计达到129亿美元,但移动市场占比将下降11%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:112
导语:随着移动游戏的统治力减弱,欧洲市场的一些非游戏类app可能会获得更多的发展空间。 这是Sensor Tower最近一次报告中透露的信息。这份报告预测,到2022年,游戏类app产生的收入会从目前的66%缩减至55%,同时用户在非游戏类app上的花费还会继续上升。[详细]
-
解读苹果版号新规:预计买量成本下降20%,1000-5000万月流水游戏或受影响
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:127
副标题#e# 导语:一石激起千层浪。 2月24日,有消息称,苹果App Store iTC后台更新一则规定,“在2020 年6月30日之前向我们提供您计划在中国大陆发布的任何付费游戏或可提供 App 内购买项目的游戏的批准文号。” 针对这一消息,游戏陀螺向开发者求证,对方[详细]
-
“全球最强法务”迪士尼愿意放开IP授权给开发者?官方:确有此事
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:74
导语:据外媒消息,在2020年DICE峰会上,迪士尼游戏和互动体验高级副总裁Sean Shoptaw表示,迪士尼的核心策略是将IP授权给其他公司开发。继《漫威蜘蛛侠》和《星球大战 绝地:陨落的武士团》两款游戏获得成功后,迪士尼有意愿与更多游戏开发和发行商合作推[详细]
-
宝通科技2019年净利润3.06亿元,子公司易幻网络计划推多款游戏产品
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:198
导语:2月24日晚间,宝通科技披露2019年度业绩快报。报告显示,2019年宝通科技实现营收24.65亿元(人民币,下同),同比增长13.77%。归属于上市公司的净利润为3.17亿元,同比增长12.89%。 宝通科技总资产本报告期末为39.06亿元,比本报告期初增长20.71%;[详细]
