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经典是否需守旧? MMORPG中师门任务的去与留
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:97
副标题#e# 导语:现如今的游戏市场,无论端游还是手游,仍有许多MMORPG设有师门任务,但大部分手游中的师门任务,点击后自动寻路、自动完成,实在是体验不到任何快感,师门任务作为梦幻率先推出的游戏活动,在设计之初究竟是怎样的?下文将以梦幻西游师门任[详细]
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游戏测试?游戏营销
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:168
副标题#e# 导语:前言 说起游戏测试、内测、公测这些关键词,相信在看这篇文章的各位都绝不会陌生,甚至你可能还会跟我说自己非常熟悉这些专用名词。不过,你真的“熟悉”这些名词吗?还是说你只是“认识”这些名词?我相信大部分的玩家其实都是属于后者的[详细]
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你说该用哪种路数,才能拯救游戏改编影视剧?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:167
副标题#e# 导语:游戏改编影视剧这个话题凝聚着无数玩家与观众的血泪。 毕竟,游戏改编想拍好太难,抛开游戏原作里极为根本的“互动性”要素,把故事挪到影视语境里,如同把一株没有根的植物,移植到异国他乡。 要解决因此导致的水土不服,离不开恰到好处的[详细]
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版号新政余波:一边压垮应用市场,一边挤退中小游戏厂商
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:140
副标题#e# 导语:2月26日下午,一场由北京市宣传部组织的关于游戏监管为主题的会议在线上举行,北京当地的游戏厂商、以及与游戏产业相关的平台都有参会。 两天后,字节跳动旗下的广告平台穿山甲发布公告,要求合作方需要提供“网络游戏出版物号(ISBN)核发[详细]
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全球173位手游开发商谈游戏收入:“内购+广告”混合变现为大势所趋
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:75
副标题#e# 导语:近日,Facebook Audience Network委托英国的国际知名研究机构Walnut Unlimited进行了一项关于游戏开发商在游戏变现模式上的选择的调查研究。研究人员通过12分钟的在线调查与全球173位移动游戏开发商进行了交流,并以此制作了一份白皮书。[详细]
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魔兽RPG,死了又生,生了又死
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:159
副标题#e# 导语:一年前,我曾和朋友一起,对《魔兽争霸3重铸版》充满了期待,觉得这款大龄游戏将有机会新生,还能助力一下其衍生出的魔兽RPG地图圈子,给它续上一命,但没想到,暴雪竟然搞砸了。 风评和品质让这款《重铸版》刚登台就已失败,这意味着这款[详细]
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手游社交突破口 为什么这么多手游都瞄准了家园互动玩法?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:160
导语:随着手游市场的蓬勃发展,手游用户的数量也在近年来激增。根据《2019年中国游戏产业报告》显示,截止2019年中国移动游戏用户到达6.2亿人。手游俨然成为人们生活的重要组成部分。而面对庞大的用户群体,如何更好的留存,则是每个游戏厂商都必须面对的[详细]
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聊一聊游戏分级制度的前世今生
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:92
副标题#e# 导语:这个世间万物有善就有恶,有光就有影。伴随着年龄的增长人类这种动物在心智上会有极大的提升,开始不再是单纯的模仿而是有了思辨的能力。无论中外都一直认为年幼的个体在低龄时容易被误导,所以对于未成年人无论是书籍还是电影,亦或是游戏[详细]
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《十三机兵》能救AVG游戏市场吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:59
副标题#e# 导语:即将于3月19日发售中文的《十三机兵防卫圈》,在去年11月就发售了日文版,可以说是好评如潮,不管是业界媒体还是玩家群体都给出了相当高的评价。香草社这个注册资本只有20万人民币,成立不到20年,员工只有29名的小型游戏公司,通过《十三[详细]
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2020苹果Search Ads大势:有关大陆等主要市场的开放海外投放心得梳理
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:109
副标题#e# 导语:早在一年多以前,华尔街机构就给出预测,认为Apple Search Ads将在2020年创收20亿美金。这意味着越来越多的产品将会持续选择这种推广方式。那么,在越来越多产品开始涌入Apple Search Ads领域的态势下,这个渠道在2020年将会有怎么样的趋势[详细]
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游戏行业进入“严查版号”阶段!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:69
副标题#e# 导语:近日,北京市宣传部组织了一场关于游戏版号监管的会议,会议通报了一批违规运营的游戏,同时对游戏公司、对出版单位、对运营渠道都提出了相应的“版号”落实要求(后文会谈到此次会议提出的具体要求)。 据手游那点事了解,广州市也同样向[详细]
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Facebook游戏再营销(一):4项不可或缺的准备工作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:148
导语:如果把“营销漏斗”比喻成一个足球赛,那么“再营销”就是中间传球的过程;每一次的传球,就是要把球(顾客)往球门的方向传送得更近,最后才能轻松的踢进球门(成交)。 再营销(Remarketing)是提升转化威力最强大的方式,不仅精准度较高,广告点[详细]
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游戏账号交易兴起 天价游戏账号交易保值难、乱象多
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:170
导语:疫情突发,让宅生活继续,网游成为大众消磨时间的不二选择。多份研报指出,2020年春节期间手游流水大涨,同比2019年春节增长32.9%。而被玩家投入大量时间与金钱的游戏账号自然水涨船高,频频被卖出高价。但北京商报记者近日调查发现,各大交易平台的[详细]
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千万销量、PS独占的《地平线》将登陆PC,粉丝怒砸显示器
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:144
导语:日前,PlayStation全球工作室主管Hermen Hulst在一篇博客访谈中透露,《地平线:零之曙光(Horizon: Zero Dawn)》将在今年夏天登陆PC平台。 随后,游戏开发商游骑兵工作室(Guerrilla Games)也在官方推特上确认了该消息。 《地平线:零之曙光》于[详细]
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《赛博朋克2077》已送往ESRB等机构评级,或为成人级
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:145
导语:昨日(3月11日),CDPR官方确认《赛博朋克2077》正在测试中,并已送往ESRB等机构评级。该作由4月跳票至9月发售,目前来看不太可能再次跳票。 CDPR工作室总监Adam Badowski在推特上发文称,《赛博朋克2077》已经送往ESRB、PEGI等机构评级。在游戏发售[详细]
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做了快十年游戏策划,参与的项目全都挂了,应该如何面对未来?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:120
副标题#e# 导语:人生不至于毁,但是职业生涯的确需要思考是否继续,以及该如何寻找退路。 我跟你情况差不多,21岁入行,如今32,早期打杂不说,09年入行,12年开始带项目,职位项目经理,实际上制作人下第二人,负责系统设计、项目/进度/测试管理,商务对[详细]
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大哥退隐,骗子横行:游戏公会的魔幻20年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:100
副标题#e# 导语:看到‘公会’两个字,你会想到什么?是兄弟、热血、国战;还是返利、诈骗、专服? 在端游时代,庙堂之上,公会能与游戏公司高管把酒言欢;江湖之远,公会能逐鹿服务器号令群雄。可如今某大厂的运营这样评价公会:‘公会的量都是骗子骗来的[详细]
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如何让游戏更大众化? 关于积极玩法与消极玩法的思考
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:119
副标题#e# 导语:注:本文中“积极”和“消极”仅为对玩法属性的客观描述,并无任何感情色彩。 抽象来看,游戏系统可以看作接受玩家输入并输出信息的系统。玩家的输入会在系统的某个层次产生结果(outcome),并在某个时间点这些结果会被系统结算或形成比较[详细]
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2月份海外市场手游推广榜:《崩坏3》、《黑道风云》入榜多国安卓端TOP10
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:105
导语:App Growing国际版基于不同游戏在iOS及Android设备的投放情况,按照单款App的广告投放数排序,梳理出以下日本、韩国、印尼、美国及俄罗斯5大国家App推广排行榜(按广告数排序)。 《崩坏3》、《黑道风云:老大你来做》入榜多国安卓端TOP10,休闲游戏[详细]
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日本休闲游戏市场的机会与挑战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:73
副标题#e# 导语:作为全球排名前列的移动游戏市场,日本一直受到中国公司的关注。只不过此前行业重视度集中在重度产品出海日本。而随着国内休闲游戏接连登顶日本App Store免费榜,我们对日本休闲游戏市场中存在的机会与可能性越发重视。 其实在全球超休闲游[详细]
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从万人追捧到被人遗忘,《愤怒的小鸟》经历了什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:182
副标题#e# 导语:2009年12月,一家丹麦游戏厂商在App Store推出了他们开发的第52款游戏。 在此之前,他们开发的51款游戏全都不温不火。09年的公司销量惨淡、接近破产。 这时CEO拿出藏在袜子里的10万美元私房钱,打算再搞一个新游戏拼一波。 10万美元成本,[详细]
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韩国网游手游做的飞起,那他们的单机和主机游戏去哪了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:166
副标题#e# 导语:有时候在和朋友讨论新出的游戏的时候,我们总是会把制作者所在的国家当做游戏内容的一部分放进讨论当中。 如果聊到日本游戏,我们就会想到《女神异闻录5》啦、《勇者斗恶龙》这种经典的游戏系列。 而说到欧美方面的游戏,那就会提到《荒野[详细]
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最美《奥日》新游Steam畅销榜夺冠!竟靠80人远程开发?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:168
副标题#e# 导语:在很多横版解谜游戏爱好者的印象里,或许《奥日与黑暗森林(Ori and the Blind Forest)》都是最喜欢的作品之一,最近,它的续作《奥日与精灵意志(Ori and the Will of the Wisps)》又给业内带来了新的惊喜。 3月11日登陆Steam之后,《奥[详细]
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手游榜单固化的另一面:头部产品占比减少、腰尾部机会增加
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:72
导语:2019年手游收入的增长依旧耀眼,Sensor Tower的数据显示,全球App Store和Google Play消费同比增长了12.8%,从2018年的547亿美元增至617亿美元,相当于2019年所有应用内购消费额的74%,(即除中国区安卓收入外835亿美元)。 在很多人的印象里,榜单[详细]
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抖音用户画像报告:DAU破4亿,Z世代偏爱游戏和二次元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:71
导语:近日,巨量算数公布了最新的抖音用户画像报告。 报告显示,截止2020年1月,抖音DAU已超4亿,较去年同期的2.5亿增长了60%,相比去年7月的3.2亿则增长了25%。 对比字节跳动矩阵内的其他产品,抖音与头条的用户重合率为32.1%,与西瓜视频的用户重合率为[详细]
