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完美世界游戏邓佩:聚焦渠道,打造国产精品游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:144
导语:5月17日,以“卓越同行,创联未来”为主题的2019三星中国开发者沙龙在北京新世界酒店举行。凭借丰富的产品联运经验与成果,完美世界游戏携旗下经典喜剧武侠IP《武林外传手游》获得SAMSUNG Galaxy Store 2019年度最佳合作伙伴奖、2019年最佳人气游戏[详细]
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10倍牛股恺英网络操纵股价:高管被抓 市值跌300多亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:164
副标题#e# 导语:一个月内,恺英网络实控人、总经理和常务副总都被查。这家国内著名游戏运营商市值最高曾超过400亿,如今还剩下70亿。 恺英网络80后总经理接受公安机关调查 近日,恺英网络发布公告称,公司于近日了解到,公司董事、总经理兼财务总监陈永聪[详细]
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腾讯游戏营收连续三季同比负增长 二季度会逆转吗
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:101
副标题#e# 导语:游戏机构的日子越来越不好过了。 受限于政策改革,在版号暂停发放的一年中,整个游戏行业普遍出现下行。虽然在2018年年底已经正式启动游戏版号受理,但是到目前仍有近6000余款游戏处于排队中。即便是游戏版号恢复申请后,出版单位的新游戏[详细]
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应用宝:目标10款月过亿手游,广告分成最高40%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:94
导语:移动互联网流量增长放缓,用户需求日益细分和下沉,移动应用市场竞争趋于白热化,如何优化应用分发的路径和效率,是开发者不得不面对的问题。5月22日,腾讯应用宝在腾讯全球数字生态大会上,宣布全新平台8.0版本即将发布,全面升级应用分发路径和场[详细]
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星辉娱乐足球业务增收四成 短期借款是净利三倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:76
导语:将武磊摆在年报封面C位的星辉娱乐,日前因西甲联赛引发市场的关注。 武磊不仅助攻西班牙人俱乐部时隔12年再获欧战资格,更是让世人看到星辉娱乐主业已经开始向体育板块转移。财报显示,2018年星辉娱乐超4成净利来自足球俱乐部,而曾经的主业游戏板块[详细]
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路透社:《英雄联盟》手游研发中
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:107
导语:5月22日,据路透社报道称,《英雄联盟》开发商Riot Games与其母公司腾讯正在研发《英雄联盟》正版手游,消息传来,引起了部分投资者的关注。 不过在笔者看来,这则消息其实是路透社“后知后觉”的一惊一乍罢了,事实上,腾讯跟Riot在研发LOL手游在国[详细]
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“以新·致心”,宁美2019品牌升级暨新品发布会圆满成功
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-28 热度:56
副标题#e# 导语:5月22日,“以新·致心” 宁美2019品牌升级暨新品发布会在武汉光谷里隆重举行,开启宁美新未来。武汉东湖新技术开发区产业发展和科技创新局副局长夏天出席并在致辞中对宁美寄予厚望,“希望宁美能坚持推陈出新,砥砺前行。”英伟达中国区客[详细]
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从视觉与功能角度谈游戏大厅设计 适合才是最好的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-27 热度:153
副标题#e# 导语:“游戏大厅”这里主要指:用于承载和核心玩法关联不大的辅助功能(例如商城、社交、活动等)的界面/空间。 比较多的单机端游是没有成熟“大厅”的,基本进游戏就是核心玩法,功能也基本都是与核心玩法相关的,最多就是在进入核心玩法前放“[详细]
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赛博朋克2077开发商:加班无法避免,会更人性
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-27 热度:168
导语:“我希望表明公司正在非常认真地对待这件事。” 《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)是CD Projeck Red(下文简称CDPR)正在开发的新作。到目前为止,他们对外公布的游戏画面令人印象深刻,但玩家们很想知道,这个项目是否破坏了开发者们的正常生活。[详细]
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日本手游Q1市场报告:前100收入超27亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-26 热度:85
导语:Sensor Tower发布了《2019Q1日本手游市场趋势及中国厂商市场份额》的观察。 整体情况:日本Q1前100手游收入超27亿美元,中国手游超3亿 报告显示2019年Q1,日本App Store和Google Play手游Top 100的总收入达到27.4亿美元,与去年同期持平,环比小幅上[详细]
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漫威与网易达成合作 将开发原创娱乐内容
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-26 热度:145
导语:5月20日下午消息,在今天召开的网易游戏年度产品发布会上,网易 (纳斯达克证券交易所代码:NTES)与享誉全球的娱乐公司漫威娱乐宣布达成合作。两家公司将以广受全球美誉的漫威故事为基础合作开发原创娱乐内容,将漫威世界主题的游戏、电视剧及漫画[详细]
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Dmitri Williams:以社交的眼光理解游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-26 热度:130
导语:2019年3月12日,腾讯研究院、腾讯游戏学院共同举办了第一期游戏众声说,邀请游戏学领域的权威研究者与游戏从业者深度交流游戏的相关问题。本次众声说活动邀请到了Dmitri Williams副教授与大家分享《主流之外的游戏研究》。 威廉姆斯教授在游戏领域是[详细]
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超休闲游戏围剿之下:这5款手游却连续两年霸榜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-26 热度:188
导语:自2018年以来,超休闲游戏就陆续统治了全球免费榜,除了传统的两家Voodoo和Ketchapp之外,Applovin、Good Job Games、Playgendary和Kwalee等后起之秀也都持续有产品霸榜。 不过,从Apptopia的报告数据来看,虽然超休闲游戏来势汹汹,但2018全年下载[详细]
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韩国MMO大换血引关注:1年内品质多次超车
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:113
副标题#e# 导语:不久前,韩国厂商NEXON发行的MMORPG新游《TRAHA》在当地市场掀起了不小的波澜。 这款产品同时引起了相当一部分国内开发者的关注。它的话题性不仅体现产品上线前预约超400万、上线即登顶App Store免费、付费双榜等成绩数据上,还在于它将韩[详细]
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暴雪总裁:我们是一家PC游戏公司 未来也不会变
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:184
导语:暴雪娱乐总裁J.Allen.Brack近日接受了IGN的采访,直言道公司从不太受欢迎的《暗黑破坏神:不朽》中学到了“大量的经验和教训”。 IGN在访谈中问及Brack从近年来粉丝们的不利反馈中得到了什么,他表示,“公司从中学到了大量经验教训。我认为,我们未[详细]
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V社入局自走棋,将替代A牌做成最佳衍生品?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:173
导语:5月22日,在最新的V社官方博客中,V社表示将和巨鸟多多最大限度合作,支援对方新出品手游的同时,在巨鸟多多的帮助下开发自己的独立版本自走棋。 从用户属性来说,《DOTA2》的用户,经过近10年的发展,已经有了一定年龄,对于需要高强度、高操作的《[详细]
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GOG打造PC游戏聚合平台 囊括所有平台及主机游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:117
导语:现如今,爱好广泛的PC游戏玩家多数需要安装来自不同发行商的游戏平台。除了玩家最熟悉的STEAM之外,往往为了游玩其它游戏还需要安装:EA Origin、Uplay、Epic Store或者是Wegame等等。近日,巫师系列的缔造者CD Project提出了全新的GOG Galaxy 2.0,[详细]
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QQ小游戏中心要来了 腾讯为开发者提供10亿流量+10亿分成
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:99
副标题#e# 导语:5月22日,在云南昆明召开的“2019年腾讯全球数字生态大会”QQ分论坛上,月活破3亿的QQ空间H5小游戏宣布升级为QQ小游戏中心,并发布双十扶持计划,为开发者提供10亿流量+10亿分成的全面扶持。会上,腾讯公司PCG社交平台产品部增值运营总监罗[详细]
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禅游科技上市逾1月跌成仙 业绩依赖斗地主存监管风险
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:52
导语:“斗地主”游戏本是一种十分欢乐的游戏,但作为“斗地主”游戏开发及运营商的禅游科技并不那么“欢乐”。自4月16日上市以来的22个交易日里,该股股价仅有5个交易日上涨,截至5月21日收盘,当日股价下跌6.12%至0.92港元/股,已然成为“仙股”。 头顶[详细]
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暴风TV亏损问题严重 陷员工遣散风波
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:185
导语:5月21日,有消息称,暴风TV向员工正式发出“遣散”通知,由于融资进度问题,公司决定遣散所有员工,目前公司已搬离原办公地。 由于暴风TV亏损问题严重,近日还有网友爆料称其疑似因拖欠员工薪资,被员工拉横幅追债。对于上述传闻,北京商报记者联系[详细]
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“以心·致新”,宁美2019品牌升级暨新品发布会圆满成功
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:80
副标题#e# 导语:5月22日,“以心·致新” 宁美2019品牌升级暨新品发布会在武汉光谷里隆重举行,开启宁美新未来。武汉东湖新技术开发区产业发展和科技创新局局长李世庭出席并在致辞中对宁美寄予厚望,“希望宁美能坚持推陈出新,砥砺前行。”英伟达中国区客[详细]
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电竞直播的版权坑,游戏双雄终将垄断一切?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:77
副标题#e# 导语:“就是一个夜壶,想用就用不想用就塞到床下去了。”在聊起近期电竞直播的几场版权纠纷时,游戏主播湘芸(化名)引用了一段杜月笙的“夜壶理论”。 随后,她解释这样说话并非秀知识厚度,而是真情实感:“游戏大佬最初推广游戏的时候,特别[详细]
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女性成为手游玩家主力军 游戏内广告参与度改善
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:132
导语:据移动广告和应用程序变现公司Tapjoy的一份新调查显示,手游已经成为了美国的主流“媒体”之一。 Tapjoy公布的报告显示,有60%的手游玩家愿意认可自己的“玩家”身份,而2016年9月这个群体的认可度仅为33%。 有87%的人群手游年龄超过两年,而有69%的[详细]
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还没凉透的VR,5G时代会迎来春天吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:95
副标题#e# 导语:VR在2014年~2015年左右迎来了一轮爆发潮,当时VR成为一个热门风口,资本看好,创业者涌入者众,业内认为VR将会成为智能手机和PC之后的下一代计算平台,然而在随后的2~3年,VR逐步被消费者冷落,风口明显变凉。 但VR并没有凉透,近日IDC发布[详细]
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一个瑞典游戏工作室决定离开索尼 都发生了什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:180
副标题#e# 导语:国家政策、硬件基础与黑客文化让瑞典成为了游戏热土,而它充满地域特色的开发者社区与教育体系的构建,又聚拢了游戏人才,让体系持续生长扩张。 除了大学、科技园和开发者之家外,我们此行从斯德哥尔摩到舍夫德到马尔默,还采访了三家知名[详细]
