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AppLovin Amplify开发者沙龙—广告创意和应用内竞价:产品与流量之间的桥梁
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:76
导语:消费者在移动端了解一个品牌或应用最直接的方式就是通过广告。有效的广告素材能够显著提升广告的点击率、转化率和用户获取质量。如何能在几秒内抓住消费者的兴趣点并促成转化呢?移动游戏综合服务平台AppLovin于8月1日在上海举办了主题为“产品与流[详细]
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中日韩移动游戏集体看好欧美市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:73
副标题#e# 导语:亚太移动游戏品牌正在成为主流。它们不仅在引领全球流行趋势,同时正在获得更加客观的经济收益。中日韩三国的游戏产业在本国已经取得了巨大的成功,丰厚的利润让亚太地区的游戏公司将目光聚焦在西方。 上图:《Ring of Elysium》 腾讯出品[详细]
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雷霆游戏不做“商业化”的这些年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:192
副标题#e# 导语:选择与主流商业化市 选择与主流商业化市[详细]
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7月榜单排名变动大,休闲游戏爆款频现
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:96
导语:7 月,榜单排名变动较大,游戏类产品上榜数量增多,且休闲游戏占手游近半数产品;同时,7 月也是出游季,旅游类产品排名也有所上升,其中‘马蜂窝旅游’攀升速度最快,较 6 月份相比上涨了 73 个名次。而在应用产品当中,‘FaceApp’凭借“变老滤镜[详细]
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解读中重度游戏推广现状:信息流仍最受青睐
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:169
副标题#e# 导语:超休闲游戏的爆红正在改变游戏市 超休闲游戏的爆红正在改变游戏市[详细]
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主机商要求厂商公布开箱爆率 多家游戏大厂认同
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:56
导语:根据最新消息,在美国联邦贸易委员于近期主办的“游戏开箱”研讨会上,ESA(娱乐软件协会)声称:索尼、微软和任天堂打算制定新政策,要求开发商公布付费开箱的物品掉落几率,该政策计划将于2020年正式实施。 ESA(娱乐软件协会)表示:从目前的情况[详细]
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网易Q2财报解读:游戏收入增长放缓
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:133
导语:北京时间今日早间,网易公布了2019年第二季度财报。财报显示,网易2019年第二季度净收入为187.69亿元,同比增长15.3%;净基于非美国通用会计准则(Non-GAAP),净利润36.454亿元,同比增长33.8%。 从各项业务来看,仅有广告服务收入同比有所下滑,其[详细]
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巨人网络启动2020校园招聘 游戏开发工程师招聘量最大
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:85
导语:8月8日消息,巨人网络今日正式启动2020全国校园招聘,将面向应届毕业生开放技术类、游戏策划类、美术设计类、用户体验类、市场运营类、职能类等六个大类岗位,其中,技术类岗位是今年巨人校招核心需求岗位,游戏开发工程师招聘量最大。 据巨人网络20[详细]
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专访17173总经理赵佳:游戏行业利用媒体技术迭代和用户互动,建立良性的生态体系
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:113
导语:2019ChinaJoy第十七届中国国际数码互动娱乐展览会于8.2-8.5在上海举办,作为历届Chinajoy展会亮点之一的新浪游戏直播间也正式开播。此次,新浪游戏邀请到17173总经理赵佳女士做客直播间。在访谈期间,赵佳表示:游戏行业是迄今为止为数不多,整条产[详细]
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更真实的开放世界 光子首款生存射击手游要来了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:115
导语:2019年3月,腾讯首次公布了由光子工作室(以下简称光子)研发的新作——《代号:生机》。作为腾讯首款生存射击品类的游戏,在公布之际便提出了SOC的概念。 SOC的全称是Survival,Open World,Crafting,意为生存、开放世界、建造。在今年ChinaJoy上[详细]
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证监会:跨界收购游戏需核查其业绩真实性
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:148
导语:游戏葡萄消息,证监会近日发布《关于重大资产重组行政许可申请材料规范性的说明》,针对重大资产重组行政许可申报中的常见问题,就相关申请材料的规范性作出如下说明。 该文件也提到了上市公司跨界并购游戏资产时,所应注意到的一些问题,比如,拟购[详细]
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《天涯明月刀手游》会是MMO市场下一个搅局者吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:60
副标题#e# 导语:腾讯《天涯明月刀手游》(以下简称《天刀手游》)上周刚刚结束了首测。 虽然《天刀手游》官方将这次测试称为“首测”,但早在今年3月,这款游戏就曾经开启过仅限于iOS平台、规模仅为500人的小范围测试。在测试期间,测试服TapTap评分一度升[详细]
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7月iOS移动应用Top100增长榜:18款游戏入围
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:137
导语:8月7日,七麦数据发布了。7月移动应用 iOS 增长排行版。从榜单观察,本月共有18款游戏入围了7月移动应用增长排行榜 Top 100,成为了所有应用分类中数量占比最大的品类。其中,过半产品均为休闲游戏。 以下是对7月手游增长排行榜的分析: 本次有10款[详细]
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策略手游《万国觉醒》今日开启了国服官方预约
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:130
导语:2019年海外最火策略新游,《万国觉醒》今日荣耀归国!全球148国玩家高分口碑推荐!加入2600万全球玩家的行列,与传奇英雄跨时代同台竞技。在《万国觉醒》,向全世界展示中国玩家实力! 目前,由成都乐狗研发、莉莉丝发行的策略手游《万国觉醒》已在[详细]
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证监会发布:允许上市公司并购游戏公司
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:89
导语:昨日,证监会发布了《关于重大资产重组行政许可申请材料规范性的说明》,文件明确指出“允许上市公司并购游戏公司,重大资产重组中强调了6处必须签名人亲笔签名,对特殊行业做出特殊规定。”文件对重大重组申报文件给予了多项规范性要求,并明确借壳[详细]
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网易发布Q2财报:多元化+全球化助推未来想象力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:75
导语:8月8日,网易公司宣布了截止到2019年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第二季度净收入为187.69亿元人民币(27.34亿美元),同比增加15.3%。其中,在线游戏服务净收入为114.33亿元人民币(16.65亿美元),同比增加13.6%,连续五个季[详细]
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手游买量必读:Q2全球广告平台eCPM、ARPU排名
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:126
导语:和2018年相比,国内同行今年的出海力度更大,据游戏工委此前统计的数据,仅2019上半年,国产游戏出海收入就达到了55.7亿美元,同比增长了20%,远远超过了国内游戏市场增长速度。 也就是说,海外收入增长将与未来游戏市场格局中的份额挂钩。不过,和[详细]
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Epic Store独占条款曝光:销量保底、预付分成费
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:165
导语:Epic商店为了和Steam竞争,再次和开发者签订独占协议,虽然这款游戏《Ooblets》和《全境封锁2》和《地铁 归乡》系列难以相互比较,但是开发商的独占协议的声明再次将PC平台之争带来了人们视线之中。开发商Glumberland在声明中也解释了与Epic签订的独[详细]
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“直播打赏”套路:400万元流水只有5万是真的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-08 热度:185
导语:智嘉(化名)最近一直在关注“乔碧萝事件”的进展。智嘉曾是一位秀场流量主播,2016年直播火爆时,他的直播间5个月内产生了400多万元的打赏流水。 “相比乔碧萝是如何走红的,我更关心粉丝打赏的钱去哪了。”智嘉说,“你能想到吗?我直播间400多万[详细]
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垃圾分类小游戏爆发 如何成为“垃圾堆”中好产品
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-08 热度:104
导语:近日,2019年ChinaJoy在上海新国际博览中心举办,国内游戏行业的小伙伴们齐聚上海,刚刚实施的垃圾分类却成为了外地小伙伴们的困扰。 面对复杂的垃圾分类方案和四种颜色各异的垃圾箱,大家显得手足无措,每天丢垃圾成为到上海参加CJ最头疼的事情。在[详细]
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蝴蝶互动副总裁罗坚:云游戏是互动娱乐新未来
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-08 热度:104
导语:2019ChinaJoy于8月2日开幕,“全球游戏产业峰会”上,蝴蝶互动合伙人兼副总裁罗坚发表了“云游戏是互动娱乐新未来”的主题演讲,在“描述未来游戏新形状”的大会板块主题下,表示对未来云游戏与H5游戏的结合十分看好。 云游戏将是H5、小游戏的5G未来[详细]
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畅游发布Q2财报:网游收入1.02亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-08 热度:177
导语:8月5日消息,畅游今日发布第二季度未经审计财务报告。 报告期内,畅游总营收为1.19亿美元,同比增长5%,环比下降4%;净利润1600万美元,同比下降50%,环比下降56%;非GAAP净利润为1400万美元,同比下降50%,环比下降62%。 其中,网络游戏收入达到1.0[详细]
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火不起来的桌游,和一个东北人的求生之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-08 热度:117
副标题#e# 导语:“你居然还穿着2018年的衣服,那可是我们办得最差劲的一届DICE CON。” ——在DICE CON 2019(北京国际桌面游戏展)的媒体招待会中,策展人老赵,对着一位身着往届DICE CON文化衫的小伙子,如此开玩笑道。而这个笑料,使葡萄君对DICE CON去[详细]
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Googleplay也包月,每月5美元畅玩大作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-08 热度:126
导语:自古以来,商家的最终目的都是从消费者口袋里掏出更多钱,怎么把“一锤子买卖”变成“定时进贡”,正是当下游戏厂商心痒痒的目标。 今年3月,苹果开了一场春季新品发布会,订阅服务Apple Arcade粉墨登场,抢了各种硬件的风头,Apple Arcade允许玩家[详细]
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渣画质、高口碑:这款沙盒独游销量终破50万套
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-08 热度:187
导语:一款成功的游戏需要具备哪些特点?画质、剧情还是清晰而有特点的玩法?有时候,可能这些都不是必要的,比如最近,就有这么一款“奇葩”的独立游戏“意外”成功了。 据SteamDB的统计显示,由Lo-Fi Games研发的沙盒RPG游戏《剑士(Kenshi)》自2018年[详细]
