-
ironSource推出官方APP,实时监测广告数据
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-30 热度:165
导语:以色列特拉维夫,2019年11月28日讯——行业领先的移动广告平台ironSource宣布在全球范围内推出官方APP。对数据密切跟踪和分析对一款游戏取得商业成功至关重要。这款为开发者量身打造的APP不仅能够提供流量变现和广告投放表现的详细数据,还能进行智[详细]
-
观看酒馆战棋表演赛 尽享黄金公开赛金华站乐趣!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-30 热度:199
导语:《炉石传说》黄金公开赛金华站将于11月30日-12月1日在金华市体育中心举行,作为2019年最后一站公开赛,金华站可谓看点十足!重头戏当属11月30日10:30进行的“巨龙降临”版本新卡发布环节 《炉石传说》黄金公开赛金华站将于11月30日-12月1日在金华市[详细]
-
小岛工作室创始人之一今泉健一郎离职 或因与其他负责人意见不合
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-30 热度:179
导语:据外媒VGC报道,游戏制作人今泉健一郎已经离开小岛工作室,他是该工作室创始人之一,还曾负责监督《死亡搁浅》的所有制作工作。媒体称其离职原因不明,据消息人士透露,可能的原因是与工作室其他负责人意见不合。 近20年来,今泉健一郎一直在小岛工[详细]
-
不是3A,又不算独立:简单说说那些尴尬的二线游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-30 热度:99
副标题#e# 导语:我们给游戏分类的时候,最常听到的两种游戏类型,一般只有3A大作和独立游戏。曾几何时,还有一种类型的游戏活跃在我们的视野中,并且在PS3和360时代,占据了我们游戏机里面的半壁江上。这些就是不被我们重视的二线游戏。 不上不下,非常尴[详细]
-
对话马晓轶:腾讯游戏2019巨变前夜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-30 热度:116
副标题#e# 导语:腾讯高级副总裁马晓轶面前摆着一份秘密名单。 这份名单有点儿像百晓生的《兵器谱》,由腾讯团队历时数年制成,上面列有自1990年以来全球最顶级的100多个游戏工作室,他们是“核弹头”、“全球游戏制作能力的明珠”。 而现在,马晓轶想让腾[详细]
-
Stadia用户目前最大问题:游戏太贵
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:126
导语:有国外玩家在体验了Stadia了之后第一时间发表了感想,认为其中最主要的问题就是Stadia上的游戏实在是太贵了。 以下是文章全文: 经过漫长的安装和等待激活码过程以后,笔者终于在昨天午夜左右玩上了Stadia,这已经算是幸运的了。 笔者有三个月的Stad[详细]
-
京阿尼第一工作室大楼将于明年1月开始拆除
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:97
导语:据日本朝日新闻报道,京阿尼(京都动画)在当地时间23日召开当地居民说明会,表示将于明年1月份开始对纵火现场京阿尼第一工作室大楼开启拆除工作。 报道称,京阿尼第一工作室的大楼拆除工作从明年1月份开始。据当地居民消息,工程将持续到4月份。据[详细]
-
2019电子游戏的销售额将接近1500亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:192
导语:今年早些时候,有媒体公布消息到2019年底全球电子游戏销售收入将超过1500亿美元。这一数字最近得到了修正。 这一声明来自Newzoo,该公司在6月份对全球电子游戏销售情况进行了一项调查报告。一开始,普遍认为游戏收入将达到1521亿美元,比去年的总收[详细]
-
为什么说云游戏是未来战略要塞?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:147
导语:就在上周,谷歌公布了旗下云游戏平台Stadia的游戏首发阵容,包含《刺客信条:奥德赛》、《荒野大镖客2》等12部游戏,引发玩家和业内一片惊叹。 2019,是英雄亮剑云游戏之年。不仅谷歌,微软和索尼等国外大厂纷纷公开了自家的云游戏项目。第17届China[详细]
-
不好意思,我就是觉得新宝可梦丑
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:197
副标题#e# 导语:美丑与否,一般与个人审美挂钩,很难拿出一个特别的标准。但一个东西越来越多人说它丑,那应该不容乐观。可能你和这位朋友有同感,但又说不出问题出在哪,下面这篇文章可能会解开你的疑惑。 每当新一届宝可梦登场,“新宝可梦丑”的论调似[详细]
-
首周销量50万套、Steam好评率超90%:最佳星战游戏长啥样?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:71
副标题#e# 导语:在经历了《Apex Legends》的意外爆红和投入巨量资源的《圣歌》“陨落”之后,EA游戏今年的表现可以说是经历了过山车式的变化。不过,重生工作室研发的《星球大战 绝地:陨落的武士团(Star Wars Jedi:Fallen Order)》再一次帮助EA“打了[详细]
-
30 年「独立」热潮:「独立游戏」并非新兴概念?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:150
副标题#e# 导语:本文摘自麻省理工学院出版社发行的《Handmade Pixels》一书,作者为 Jesper Juul。 《Handmade Pixels》一书剖析了独立游戏的真实情况,让读者了解它们是否如宣称的那般充满创意、千奇百怪,充满了个人情感和实验探索的精神独立游戏算近年[详细]
-
青春或落幕 暴风影音官网APP均无法打开
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:64
导语:11月24日晚开始,暴风影音官方网站移动端和PC端以及App均出现问题,无法正常打开,其中,PC官网出现乱码排版,App则显示网络异常。 PC端页面 此前,网上某职场社交App上流传一张截图,根据截图显示,暴风开发员工只剩下一个人,而从当下的局面来看,[详细]
-
即使《宝可梦》新作全球都说真香,但GameFreak依然不配得到感谢
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:97
副标题#e# 导语:砸了口碑,赢了销量,《宝可梦剑/盾》最后应验了大部分人的‘真香’预言。 全世界的玩家都曾脚踩GameFreak(下文简称GF),但真到了《剑/盾》摆上货架,便使劲向开发商递出钱包。首销3天,游戏卖出超过600万份,毫无意外地成为了Switch平台[详细]
-
复盘腾讯游戏前三季:鹅厂的“无敌公式”与“破冰难题”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:103
副标题#e# 导语:根据腾讯Q3财报显示,在2019年第三季度中,腾讯移动游戏业务出现了明显的回暖迹象。单季度实现收入243亿元,同比增长25%,环比增长9%。 作为中国游戏行业第一厂商,腾讯同样也是行业发展的风向标与感应器。2018年受版号等因素影响,腾讯游[详细]
-
东晶电子跌停 英雄互娱上市之路再遇阻
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:178
导语:11月25日,东晶电子(002199.SZ)公告称,终止筹划重大资产置换及换股吸收合并英雄互娱科技股份有限公司的交易事项。 据公告显示,因本次重大资产重组涉及的审计、评估工作量较大,截至目前尚未完成;同时,交易各方没有就本次交易的最终交易方案达[详细]
-
英雄互娱A股借壳又失败了 东晶电子13万手卖单封跌停
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:175
导语:英雄互娱的A股梦又碎了。 11月25日,东晶电子(002199.SZ)公告称,终止筹划重大资产置换及换股吸收合并英雄互娱科技股份有限公司的交易事项。 关于终止原因,公告显示,因本次重大资产重组涉及的审计、评估工作量较大,截至目前尚未完成;同时,交[详细]
-
FBEC2019大会嘉宾日程公布 最强大脑齐聚未来之城
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:130
导语:2019 未来商业生态链接大会暨第四届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2019”)由中国通信工业协会区块链专业委员会、中国通信工业协会虚拟现实专业委员会、广东省游戏产业协会、深圳市互联网文化市场协会指导,行业头部媒体游戏陀螺、VR陀螺、陀螺电竞、[详细]
-
王者荣耀校园行西安站第一日: 百花齐放少年可期
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:186
导语:由虎牙直播主办的“王者荣耀校园行”活动本站抵达西安,作为历史悠久的十三朝古都,“王者荣耀校园行”和京东校园联盟强强联手,为高校学子准备了丰富的活动。就让我们一起走进11月22日的“王者荣耀校园行”,走近人才辈出的历史名城。 l古地秦腔,[详细]
-
4年之后,波兰蠢驴依然能靠《巫师3》实现1.67亿元的季度收入
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:62
导语:《巫师》系列很稳。 今日,波兰游戏厂商CD Projekt公布了公司第三季度的业绩报告。财报显示,第三季度的营收同比增长38%;这主要得益于《巫师3》游戏本体、DLC和《巫师之昆特牌:王权的陨落》等衍生系列的出色成绩。 包括CD Projekt Red, GOG,和其[详细]
-
网传PS5可换游戏卡带实为索尼儿童游戏卡
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:82
导语:虽然PS5已经确定会使用速度更快的SSD作为标配存储设备以大幅加速游戏载入时间,不过这并不意味着之前索尼申请的可更换SSD卡带专利是为PS5准备的,实际上这个专利已经被证明是用于儿童游戏设备使用。 前不久,国外媒体LetsGoDigital发现一份参与PS产[详细]
-
App Store付费游戏收入创新低,订阅服务收入能力待验证
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:64
导语:根据Sensor Tower的报告,截止到9月30日,2019年的App Store付费游戏收入大约为3.37亿美元,占商店总收入的1.8%,为历史新低。 在2015年,付费游戏的收入达到了6.42亿美元,占商店总收入的5.4%,在那之后付费手游市场的收入就出现逐步下滑,2018年这[详细]
-
谷歌Stadia体验:游戏5分钟竟消耗1.2GB手机流量
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:87
导语:美国当地时间11月19日,谷歌云游戏平台Stadia正式上线,引发国内外云技术、游戏圈、资本界等多方的热议和围观,国内时间20日,A股游戏版块受此影响,掀起涨停潮。 几天过去,待大众肾上腺素慢慢降下来后,不少专业人士和媒体纷纷给出测评,几乎无一[详细]
-
2019年电子游戏的销售额将接近1500亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:181
导语:今年早些时候,有媒体公布消息到2019年底全球电子游戏销售收入将超过1500亿美元。这一数字最近得到了修正。 这一声明来自Newzoo,该公司在6月份对全球电子游戏销售情况进行了一项调查报告。一开始,普遍认为游戏收入将达到1521亿美元,比去年的总收[详细]
-
《荒野乱斗》制作人:Supercell没有人害怕失败
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:132
导语:为了制作出能够吸引用户的新游戏,很多游戏开发公司和开发者们都会通宵达旦地投入到项目的制作中。但是,并不是所有的游戏都能品尝到上线的喜悦。在测试过程中,有很多游戏都是因为数据不合格就消失了。 Supercell的《荒野乱斗》也曾面临过消失的危[详细]
